Valve aurait développé une nouvelle fonctionnalité pour la plateforme Steam permettant aux utilisateurs de prédire la performance attendue de leurs ordinateurs avant d'acheter un jeu. Cet outil vise à offrir une représentation plus précise de la façon dont un jeu fonctionnera, cherchant à réduire le regret d'achat au-delà des exigences système incertaines.

Points Clés

  • Steam collecte des données FPS anonymes auprès des utilisateurs pour générer des prévisions de performance.
  • Les utilisateurs pourront entrer les spécifications de leur ordinateur pour voir les taux de trame attendus.
  • Les premiers tests se concentreront sur les appareils SteamOS, une distribution plus large pouvant suivre.
  • Cela vise à fournir un indicateur de performance plus fiable que les exigences système actuelles.

Comment Cela Fonctionnera

Le data mining du dernier client Steam a révélé des morceaux de code concernant un "Outil de Prédiction de Trame". Cette fonctionnalité permettra aux utilisateurs de sélectionner un jeu et d'entrer la configuration de leur ordinateur, y compris le CPU, le GPU et la RAM. Sur la base de ces informations et des données collectées auprès d'autres utilisateurs ayant un matériel similaire, Steam générera un graphique de taux de trame (FPS) estimé pour un jeu spécifique.

Cette initiative est soutenue par les efforts de Valve pour collecter des données FPS anonymes auprès des utilisateurs. Bien qu'elle se concentre initialement sur des appareils SteamOS comme le Steam Deck, l'objectif à long terme semble être une fonctionnalité à l'échelle de la plateforme qui aidera davantage de joueurs à prendre des décisions d'achat plus éclairées.

Élimination de l'Incertitude de Performance

Les exigences système officielles pour les jeux PC ont longtemps été critiquées en raison de leurs incertitudes. En général, elles offrent très peu d'informations sur la performance réelle en jeu. Le nouvel outil de prédiction FPS vise à combler ce vide en fournissant une estimation plus concrète et pourrait faciliter la détermination pour les joueurs de savoir si un jeu fonctionnera sans problème sur leurs systèmes.

Cette fonctionnalité pourrait être particulièrement utile pour les utilisateurs ayant un matériel de milieu de gamme ou ancien, les aidant à éviter d'acheter des jeux qui offriraient une expérience de faible qualité. De plus, elle complète la politique de retour actuelle de Steam en offrant aux utilisateurs plus d'informations.

Défis Potentiels et Distribution

Bien qu'il s'agisse d'une possibilité excitante pour les joueurs PC, certains défis potentiels existent également. Des facteurs tels que les paramètres en jeu, les versions de pilotes et les applications fonctionnant en arrière-plan peuvent affecter la performance. Valve devra s'assurer que la collecte de données et les algorithmes de prédiction sont suffisamment robustes pour tenir compte de ces variables.

La phase de test bêta, qui se concentre actuellement sur les appareils SteamOS, est un premier pas logique en raison des configurations matérielles plus standard. Il reste à savoir quand cette fonctionnalité sera mise à disposition du grand public et à quel point elle pourra prédire avec précision la performance dans le monde réel.