Lo sviluppatore 4A Games ha ufficialmente presentato il tanto atteso quarto capitolo della serie di sparatutto in prima persona post-apocalittica "Metro 2039". Il gioco promette di riportare i giocatori nella metropolitana di Mosca sotto la morsa di un regime fascista. Gli sviluppatori hanno chiaramente condiviso che la guerra in corso in Ucraina ha avuto un profondo impatto sulla narrazione e sullo sviluppo del gioco, portando a uno dei capitoli più oscuri del franchise.

Punti Chiave

  • "Metro 2039" includerà "L'Straniero", il primo personaggio principale completamente doppiato della serie.
  • Il gioco tornerà all'ambiente della metropolitana di Mosca, concentrandosi su un regime fascista unito.
  • Il processo di sviluppo è stato fortemente influenzato dalle esperienze degli sviluppatori ucraini riguardo alla guerra in corso.
  • La narrazione si concentra sulle conseguenze della guerra, sul bullismo e sul costo della libertà.
  • Il gioco è costruito sul motore proprietario di 4A Games e spinge i limiti grafici con il ray tracing avanzato.

Ritorno nei Tunnel

"Metro 2039" simboleggia un ritorno deliberato alle radici della serie, riportando i giocatori nel mondo sotterraneo della metropolitana di Mosca. Il direttore creativo Andriy Shevchenko ha dichiarato che il gioco "si concentrerà sugli elementi che rendono Metro Metro". Le fazioni un tempo frammentate della metropolitana sono state unite sotto una dittatura fascista oppressiva. I giocatori entreranno nelle scarpe dell'"Straniero", costretto a tornare in una metropolitana che è stata disturbata dal suo passato e che non vuole mai più vedere. Questo nuovo personaggio principale sarà il primo protagonista completamente doppiato nella storia del franchise.

Gameplay e Narrazione Ambientale

Le prime immagini del gameplay mostrano le armi artigianali distintive della serie, le impressionanti grafiche e la preferenza del personaggio principale per elementi dell'interfaccia utente diegetica come un orologio. La guerra si presenta in modo tattico, enfatizzando la manutenzione delle armi e la gestione delle risorse, con situazioni come il malfunzionamento dell'arma dell'"Straniero" durante un incontro con i feroci Nosalis. Il gioco offrirà anche una narrazione ambientale dettagliata con ambienti meticolosamente progettati per rivelare micro-narrazioni per i giocatori attenti, creando una sensazione concreta di storia ed esperienze vissute.

Processo di Sviluppo Influenzato dal Conflitto

Gli sviluppatori di 4A Games, con sede in Ucraina e per lo più ucraini, sono stati schietti riguardo all'impatto dell'occupazione russa su "Metro 2039". Il produttore Jon Bloch ha dichiarato: "Tutto ciò che avevamo pianificato per il prossimo capitolo di Metro è cambiato". La guerra ha spostato il focus tematico del gioco dall'evitare la guerra all'esplorazione delle sue conseguenze devastanti, delle paure del bullismo e della lotta per la libertà. Il team ha continuato a sviluppare il gioco mostrando una straordinaria resilienza, spesso lavorando da diverse località in Ucraina, sotto minacce di attacchi e interruzioni di corrente.

Sviluppi Tecnologici

"Metro 2039", costruito sul motore proprietario di 4A Games, mira a portare la fedeltà visiva a un livello superiore. Il motore ha una lunga storia di fornitura di grafica e prestazioni straordinarie, e lo studio è stato uno dei primi ad adottare la tecnologia di ray tracing in "Metro Exodus". "Metro 2039", utilizzando e ampliando queste fondamenta tecnologiche, promette un'esperienza ancora più coinvolgente e visivamente sbalorditiva.

"Metro 2039" è previsto per il rilascio questa inverno su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.