O desenvolvedor 4A Games apresentou oficialmente o tão aguardado quarto capítulo da série de tiro em primeira pessoa pós-apocalíptica, "Metro 2039". O jogo promete uma volta ao Moscovo Metro sob o domínio de um regime fascista. Os desenvolvedores compartilharam abertamente que a guerra em curso na Ucrânia teve um profundo impacto na narrativa e no desenvolvimento do jogo, resultando na parte mais sombria do jogo.
Pontos Importantes
- "Metro 2039" incluirá "O Estranho", o primeiro personagem principal totalmente dublado da série.
- O jogo retornará ao ambiente do Moscovo Metro, focando em um regime fascista unificado.
- O processo de desenvolvimento foi intensamente influenciado pelas experiências dos desenvolvedores ucranianos relacionadas à guerra em curso.
- A narrativa foca nas consequências da guerra, na opressão e no custo da liberdade.
- O jogo é construído sobre o motor proprietário da 4A Games e desafia os limites gráficos com rastreamento de raios avançado.
Retorno aos Túneis
"Metro 2039" simboliza um retorno deliberado às raízes da série e volta ao mundo subterrâneo do Moscovo Metro. O diretor criativo Andriy Shevchenko afirmou que o jogo "focará nos elementos que fazem o Metro ser o que é". As facções outrora fragmentadas do Metro foram unidas sob uma ditadura fascista opressora. Os jogadores entrarão nos sapatos de "O Estranho", que é perturbado pelo passado e forçado a voltar ao Metro que nunca mais quis ver. Este novo personagem principal será o primeiro protagonista totalmente dublado na história da franquia.
Jogabilidade e Narrativa Ambiental
Imagens iniciais da jogabilidade mostram as armas artesanais características da série, visuais impressionantes e a preferência do personagem principal por elementos de interface do usuário diegéticos, como um relógio. A guerra se apresenta de forma tática, enfatizando o cuidado com as armas e a gestão de recursos, como quando a arma de "O Estranho" falha ao disparar durante um encontro com os selvagens Nosalis. O jogo também oferecerá uma narrativa ambiental detalhada com ambientes meticulosamente projetados para revelar micro-narrativas para jogadores cuidadosos, criando uma sensação tangível da história e das experiências vividas.
Processo de Desenvolvimento Impactado pelo Conflito
Os desenvolvedores da 4A Games, que são ucranianos e têm sede na Ucrânia, foram francos sobre o impacto da ocupação russa em "Metro 2039". O produtor Jon Bloch disse: "Tudo o que planejamos para o próximo capítulo do Metro mudou". A guerra deslocou o foco temático do jogo de evitar a guerra para explorar suas consequências devastadoras, os medos da opressão e a luta pela liberdade. A equipe continuou a desenvolver o jogo, frequentemente trabalhando de diferentes locais na Ucrânia, sob ameaças de cortes de energia e ataques, demonstrando uma resiliência extraordinária.
Avanços Tecnológicos
Construído sobre o motor proprietário da 4A Games, "Metro 2039" visa levar a fidelidade visual a um novo patamar. O motor tem um longo histórico de fornecer gráficos e desempenho impressionantes, e o estúdio foi um dos primeiros a adotar a tecnologia de rastreamento de raios em "Metro Exodus". "Metro 2039" promete uma experiência ainda mais imersiva e visualmente impressionante, utilizando e expandindo essas bases tecnológicas.
"Metro 2039" está programado para ser lançado neste inverno para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.
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